Все системы в норме

Оплата в Bitcoin, Monero, USDT, Ethereum или Solana · регистрация только по email

Игровые серверы

Хостинг игровых серверов. Высокие частоты, никаких лагов.

Для игр с тиковой моделью всё решают однопоточная производительность и стабильная задержка. Ядра Ryzen на Zen 5 с турбочастотой до 5,7 ГГц, фильтрация DDoS, которая понимает UDP, и локации рядом с вашими игроками.

  • 5,7 ГГцтурбочастота, Zen 5
  • 16физических ядер, без соседей
  • L3/L4фильтрация DDoS, включая UDP
  • $110минимальная цена в месяц

Что нужно этой задачеПрофиль нагрузки

  • Однопоточная производительностьБольшинство игровых серверов выполняют цикл симуляции в одном потоке. От частоты и IPC зависит, сколько игроков выдержит мир, прежде чем начнут проседать тики.
  • Никаких шумных соседейНа VPS ядра общие. Когда нагрузка у соседа подскакивает, у вас падает тикрейт. На физическом сервере каждое ядро ваше — всегда.
  • Защита, понимающая UDPИгровой трафик идёт по UDP — как и большинство флуд-атак. Фильтрация на границе сети отбрасывает атаки до того, как они доберутся до вашего порта, и не добавляет игрокам лагов.
  • Игроки рядомВ шутере на счету каждые 10 мс. Выберите локацию, ближайшую к большинству ваших игроков, с помощью нашего планировщика задержек.
Рекомендуем

Лучшие выделенные серверы для игр

Их выбрали инженеры, которые подбирают серверы под такие задачи каждую неделю. Все они в наличии.

Наш выбор
AMD Ryzen 9 9950X16 ядер · 128 ГБ DDR5 ECC · 2 × 1,92 ТБ NVMe

Наш эталонный игровой сервер: Zen 5 с частотой до 5,7 ГГц, 128 ГБ на десятки экземпляров, 3,84 ТБ NVMe под миры и резервные копии.

$125/мес. ФранкфуртАмстердамХельсинки+5 Заказать
AMD Ryzen 9 7950X16 ядер · 128 ГБ DDR5 ECC · 2 × 1,92 ТБ NVMe

Столько же ядер и турбочастота 5,7 ГГц на Zen 4 — за меньшую ежемесячную плату.

$110/мес. ФранкфуртАмстердамХельсинки+1 Заказать
AMD EPYC 9455P48 ядер · 128 ГБ DDR5 ECC · 2 × 1,92 ТБ NVMe

Игровой хостинг с размахом: 48 ядер для целой сети серверов или множества небольших сообществ.

$255/мес. ФранкфуртАмстердамНью-Йорк Заказать
Советы наших инженеров

Как настроить сервер под игры

Первый час на новом сервере определяет, как пройдёт следующий год.

Где размещать

Из Франкфурта и Амстердама до большей части Европы — меньше 30 мс. Нью-Йорк, Майами и Лос-Анджелес покрывают Северную Америку, а Майами — ещё и Латинскую. Сингапур обслуживает Юго-Восточную Азию.

Сравните задержку для ваших пользователей
  • Установите CPU governor в режим performance, чтобы ядра держали высокую частоту между тиками.
  • Привяжите нагруженные серверы к ядрам (taskset или лимиты CPU в вашей панели), чтобы один экземпляр не вытеснял кэш другого.
  • Используйте панель, например Pterodactyl, чтобы запускать множество экземпляров в контейнерах с лимитами для каждого сервера.
  • Храните сохранения на зеркале NVMe, а ночные резервные копии отправляйте во вторую локацию.
Частые вопросы

Вопросы об игровых серверах

Остались вопросы?

Клиенты задают вопросы напрямую инженерам, которые обслуживают серверы, — в тикете из личного кабинета. Медианное время первого ответа — менее 15 минут, 24/7.

Как работает техподдержка
Не добавит ли фильтрация DDoS задержку?

Заметной задержки не будет: фильтрация происходит на границе сети, а чистый трафик передаётся напрямую. Между вашими игроками и сервером нет постоянно включённого прокси.

Можно ли запустить несколько игр на одном сервере?

Да. С 16 ядрами и 128 ГБ большинство владельцев серверов запускают от 10 до 40 экземпляров в зависимости от игр, каждый в своём контейнере.

Какая локация лучше всего подойдёт моим игрокам?

Воспользуйтесь планировщиком задержек: укажите, где находятся ваши игроки, и он отсортирует наши локации по расчётному пингу (RTT).