Наш эталонный игровой сервер: Zen 5 с частотой до 5,7 ГГц, 128 ГБ на десятки экземпляров, 3,84 ТБ NVMe под миры и резервные копии.
Хостинг игровых серверов. Высокие частоты, никаких лагов.
Для игр с тиковой моделью всё решают однопоточная производительность и стабильная задержка. Ядра Ryzen на Zen 5 с турбочастотой до 5,7 ГГц, фильтрация DDoS, которая понимает UDP, и локации рядом с вашими игроками.
- 5,7 ГГцтурбочастота, Zen 5
- 16физических ядер, без соседей
- L3/L4фильтрация DDoS, включая UDP
- $110минимальная цена в месяц
Что нужно этой задачеПрофиль нагрузки
- Однопоточная производительностьБольшинство игровых серверов выполняют цикл симуляции в одном потоке. От частоты и IPC зависит, сколько игроков выдержит мир, прежде чем начнут проседать тики.
- Никаких шумных соседейНа VPS ядра общие. Когда нагрузка у соседа подскакивает, у вас падает тикрейт. На физическом сервере каждое ядро ваше — всегда.
- Защита, понимающая UDPИгровой трафик идёт по UDP — как и большинство флуд-атак. Фильтрация на границе сети отбрасывает атаки до того, как они доберутся до вашего порта, и не добавляет игрокам лагов.
- Игроки рядомВ шутере на счету каждые 10 мс. Выберите локацию, ближайшую к большинству ваших игроков, с помощью нашего планировщика задержек.
Лучшие выделенные серверы для игр
Их выбрали инженеры, которые подбирают серверы под такие задачи каждую неделю. Все они в наличии.
Столько же ядер и турбочастота 5,7 ГГц на Zen 4 — за меньшую ежемесячную плату.
Игровой хостинг с размахом: 48 ядер для целой сети серверов или множества небольших сообществ.
Как настроить сервер под игры
Первый час на новом сервере определяет, как пройдёт следующий год.
Где размещать
Из Франкфурта и Амстердама до большей части Европы — меньше 30 мс. Нью-Йорк, Майами и Лос-Анджелес покрывают Северную Америку, а Майами — ещё и Латинскую. Сингапур обслуживает Юго-Восточную Азию.
Сравните задержку для ваших пользователей- Установите CPU governor в режим performance, чтобы ядра держали высокую частоту между тиками.
- Привяжите нагруженные серверы к ядрам (
tasksetили лимиты CPU в вашей панели), чтобы один экземпляр не вытеснял кэш другого. - Используйте панель, например Pterodactyl, чтобы запускать множество экземпляров в контейнерах с лимитами для каждого сервера.
- Храните сохранения на зеркале NVMe, а ночные резервные копии отправляйте во вторую локацию.
Вопросы об игровых серверах
Клиенты задают вопросы напрямую инженерам, которые обслуживают серверы, — в тикете из личного кабинета. Медианное время первого ответа — менее 15 минут, 24/7.
Как работает техподдержкаНе добавит ли фильтрация DDoS задержку?
Заметной задержки не будет: фильтрация происходит на границе сети, а чистый трафик передаётся напрямую. Между вашими игроками и сервером нет постоянно включённого прокси.
Можно ли запустить несколько игр на одном сервере?
Да. С 16 ядрами и 128 ГБ большинство владельцев серверов запускают от 10 до 40 экземпляров в зависимости от игр, каждый в своём контейнере.
Какая локация лучше всего подойдёт моим игрокам?
Воспользуйтесь планировщиком задержек: укажите, где находятся ваши игроки, и он отсортирует наши локации по расчётному пингу (RTT).
